Google maakt met nieuwe AI-tool van iedereen een gameontwikkelaar
In dit artikel:
Google heeft binnen Google Labs Playground aangekondigd, een AI-experiment waarmee gebruikers zonder programmeerkennis een eigen game kunnen maken. In een chatvenster beschrijven zij bijvoorbeeld een 2D-platformspel of 3D-shooter, inclusief gewenste functies zoals een- of multiplayer. Google combineert daarvoor Gemini, Nano Banana en Lyria tot een speelbare game die rechtstreeks in de browser werkt.
Na het maken van een eerste versie kunnen gebruikers via dezelfde chat wijzigingen doorgeven, zoals extra spelregels of verbeteringen aan de besturing. De gemaakte games zijn op computers en smartphones te spelen en kunnen met anderen worden gedeeld. Google controleert openbaar gedeelde spellen op naleving van de communityrichtlijnen; gebruikers kunnen ongepaste inhoud melden.
Playground krijgt later een koppeling met Unity Spark. Daarmee kunnen eenvoudige AI-games mogelijk worden uitgebreid in de Unity-engine, met complexere functies en betere graphics. Die integratie is voorlopig vooral bedoeld als test voor ontwikkelaars.
De dienst wordt eerst in de Verenigde Staten beschikbaar. Gratis gebruikers kunnen games maken, terwijl Google One-abonnees uitgebreidere toegang krijgen. Wanneer Playground naar Nederland komt, is nog onbekend.
Vandaag Inside: Shelly Sterk verwacht moeilijkheden voor Max Verstappen in Singapore: ‘Hij heeft er meer last van’